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Levantamiento Abismal

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Levantamiento Abismal

Mensaje por Medinator el Mar Oct 23, 2012 8:26 am

Falta menos de un mes para la presentación de la nueva colección de yu gi oh!

Colección que viene con muchas cartas para el meta y los otros mazos chustilla que son divertidos de jugar, pero que no son meta, así como cartas temáticas para el nuevo mazo de agua ” el emperador de los mares”.

Esta sera la carta promo de la edicion. Además está bien que recordemos que la distribuidora española devir ha creado un nuevo sistema de apoyo en premios con los que asegura 2 sobres por cada participante de premio a repartir además de un tapete a sorteo por cada 8 participantes como venía siendo habitual.




ABYR-ENSP1
Ignoble Knight of Black Laundsallyn [Dark]
Level 5 / Warrior / Effect Monster
ATK/2000 DEF/ 800

Puedes mandar un monstruo de atributo luz normal que controles boca arriba al cementerio para invocar de forma especial esta carta desde tu mano o cementerio. Puedes tributar un monstruo “noble caballero” ; añade una carya de “armas nobles” desde tu deck a tu mano. Solo puedes usar este efecto de “Ignoble Knight of Black Laundsallyn” una vez por turno. Solo puedes controlar un ”Ignoble Knight of Black Laundsallyn” boca arriba.

Y aqui tenemos el tapete de la edicion





y bueno, para acabar la tarea y dejaros mas cositas para leer, os dejo el spoiler de las cartas que se conocen hasta ahora. (o al menos las que he encontrado)


ABYR-JP0?? Tripod Fish 「トライポッド・フィッシュ」
WATER/Fish – Effect/3/300/1300
When this card is successfully Special Summoned from the Graveyard, you can activate this effect by selecting 1 Fish-, Sea-Serpent- or Aqua-Type monster on the field. Increase the selected monsters Level by 1.

ABYR-JP010
Planet Pathfinder 「惑星探査車」
EARTH/Machine – Effect/4/1000/1000
Activate by Releasing this card. Add 1 Field Magic Card from your deck to your hand.

ABYR-JP011
Solar Windjammer 「太陽風帆船」
LIGHT/Machine – Effect/5/800/2400
If you control no monster, you can Special Summon this card from your hand. The original ATK and DEF of this card Special Summoned this way are halved. Also, this card’s Level is increased by 1 during each of your Standby Phases. There can only be 1 “Solar Wind Jammer” face-up on the field at a time.

ABYR-JP012
Heraldic Beast Aberconway 「紋章獣アバコーンウェイ」
WIND/Dragon – Effect/4/1800/900
If this card is in your Graveyard, you can activate this effect by removing from play 1 other “Heraldic Beast Aberconway” from your Graveyard. Select 1 “Heraldic Beast” Monster in your Graveyard and add it to your hand. The effect of “Heraldic Beast Aberconway” can only be used once per turn.

ABYR-JP013
Heraldic Beast Bernard’s Falcon 「紋章獣ベルナーズ・ファルコン」
WIND/Bird – Effect/4/1000/1600
Activate this effect when this card is successfully Normal Summoned, Flip Summoned or Special Summoned. All Level 5 or higher Monster you control become Level 4.

ABYR-JP015
Mermail – Abyssgunde 「水精鱗-アビスグンデ」
WATER/Aqua – Effect/3/1400/800
If this card is discarded from your hand to the Graveyard, you can Special Summon 1 “Mermail” Monster from your Graveyard, except a “Mermail – Abyssgunde”. The effect of “Mermail – Abyssgunde” can only be activated once ber turn.

ABYR-JP016
Mermail – Abysshilde 「水精鱗-アビスヒルデ」
WATER/Aqua – Effect/3/1300/400
If this card is sent to the Graveyard, you can Special Summon 1 “Mermail” Monster from your hand, except a “Mermail – Abysshilde”. The effect of “Mermail – Abysshilde” can only be used once per turn.

ABYR-JP017
Mermail – Abyssturge 「水精鱗-アビスタージ」
WATER/Fish – Effect/4/1700/1100
When this card is successfully Normal Summoned or Special Summoned, activate this effect by discarding 1 WATER monster from your hand to the Graveyard. Select 1 Level 3 or lower WATER monster in your Graveyard and add it to your hand. The effect of “Mermail – Abyssturge” can only be used once per turn.

ABYR-JP018
Mermail – Abysspike 「水精鱗-アビスパイク」
WATER/Fish – Effect/4/1600/800
When this card is successfully Normal Summoned or Special Summoned, activate this effect by discarding 1 WATER monster from your hand to the Graveyard. Add 1 Level 3 WATER monster from the deck to your hand. The effect of “Mermail – Abysspike” can only be used once per turn.

ABYR-JP019
Mermail – Abysslang 「水精鱗-アビスラング」
WATER/Fish – Effect/4/1200/800
While this card is face-up on the field, your opponent cannot select other WATER Monster as attack target. Also, while this card is face-up on the field, WATER Monster you control gain 300 ATK.

ABYR-JP020
Mermail – Megalo-Abyss 「水精鱗-メガロアビス」
WATER/Sea-Serpent/7/2400/1900
You can activate this effect during your Main Phase by discarding 2 other WATER Monster from your hand to the Graveyard. Special Summon this card from your hand. When this card is successfuly Special Summoned by this effect, you can add 1 “Abyss” Magic or Trap Card from your deck to your hand. Also, by Releasing 1 face-up Attack Position WATER Monster other than this card, this card can attack twice during this turn’s Battle Phase.
Rare

ABYR-JP028
Abyss Warrior 「アビス・ウォリアー」
WATER/Aqua – Effect/4/1800/1300
Once per turn, you can activate this effect by discarding 1 WATER Monster from your hand, and selecting 1 Monster in your or your opponent’s Graveyard. Return that Monster to the top or the bottom of the owner’s deck.
Rare

ABYR-JP029
Snowman Creator 「スノーマンクリエイター」
WATER/Machine – Effect/4/1600/1000
You can activate this effect when this card is successfully Normal Summoned, Flip Summoned or Special Summoned. Place a number of Ice Counter on face-up monster your opponent controls equal to the number of WATER Monster you control. If 3 or more Ice Counter are placed by this effect, you can also select 1 card your opponent controls and destroy it.

ABYR-JP032
Knight of the Distant Sea 「絶海の騎士」
WATER/Warrior – Effect/4/1400/1200
When this face-up card on the field changes its Battle Position, send 1 WATER Monster from your deck to the Graveyard. This effect can only be used once per turn.
Rare

ABYR-JP039
CNo. 32: Ocean Biting Dragon Shark Drake Vice 「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」
WATER/Sea-Serpent – Xyz – Effect/Rank 4/2800/2100
4x Level 4 WATER Monster
You can also Xyz Summon this card by using a “No.32: Ocean Biting Dragon Shark Drake” you control as the Xyz Material. (Xyz Materials attached to that monster also become Xyz Materials on this card.) If your Life Points are 1000 or lower, you can activate this effect by removing 1 Xyz Material from this card, and removing from play 1 monster in your Graveyard. Select 1 face-up monster on the field, and its ATK and DEF becomes 0 until your End Phase. This effect can be activated during your opponent’s turn.
Ultra/Ultimate/Holographic? Rare

ABYR-JP044 No. 9: Canopy Star Dyson Sphere 「No.9 天蓋星ダイソン・スフィア」
LIGHT/Machine – Xyz – Effect/Rank 9/2800/3000
2x Level 9 Monster
You can activate this effect once during the Battle Step this card with Xyz Material(s) is attacked. Negate that attack. When this card without Xyz Material is selected as attack target, you can select 2 Monster in your Graveyard, and place them under this card as Xyz Material. Also, if your opponent controls a monster with higher ATK than this card, by removing 1 Xyz Material from this card during your Main Phase, this card can attack your opponent’s Life Points directly during this turn.
Ultra/Ultimate Rare

ABYR-JP045 No. 8: Heraldic King Genome Heriter 「No.8 紋章王ゲノム・ヘリター」
LIGHT/Psychic – Xyz – Effect/Rank 4/2400/1800
2x Level 4 “Heraldic Beast” Monster
Once per turn, you can activate this effect by selecting 1 Xyz Monster your opponent controls. This card is treated as having the same name as the selected monster, and it’s ATK becomes the same as that Monster’s ATK and it gains that Monster’s effect(s). Afterwards, the selected Monster’s ATK becomes 0 and it has its effect(s) negated. The effect of this card is applied until the End Phase.
Ultra/Ultimate Rare

ABYR-JP046
Mermail – Gaio-Abyss 「水精鱗-ガイオアビス」
WATER/Aqua – Xyz – Effect/Rank 7/2800/1600
2x Level 7 WATER Monster
While this card with Xyz Material is face-up on the field, Level 5 or higher Monster cannot attack. Also Once per turn, you can activate this effect by removing 1 Xyz Material from this card. Negate the effect of an opponent’s Monster with lower ATK than this card until the end of the turn. This effect can also be activated during your opponent’s turn.
Ultra/Ultimate Rare

ABYR-JP0(??)
Different Dimension Trench 「異次元海溝」
Continuous Spell Card
When this card is activated, select 1 WATER Monster in your hand, your Graveyard or on your field and remove it from play. Afterwards, when this face-up card on the field is destroyed, Special Summon that Monster to your field.

ABYR-JP0(??)
Tannhäuser Gate 「タンホイザーゲート」
Normal Magic Card
Activate by selecting 2 Monster you control with 1000 ATK or less and the same Type. The Level of the selected Monsters becomes the sum of selected monster’s respective Levels.

ABYR-JP0(??)
High Medallion Arts 「高等紋章術(ハイ・メダリオン・アーツ)」
Normal Magic Card
Activate by selecting 2 “Heraldic Beast” Monster in your Graveyard. Special Summon the 2 selected monster, and Xyz Summon 1 Xyz Monster with exactly those 2 monster as Xyz Materials.

ABYR-JP056
Abysscale – Kraken 「アビスケイル-クラーケン」
Equip Magic Card
Equip only to a “Mermail” Monster. The equipped monster gains 400 ATK. While this card is on the field, negate the activation of an opponent Effect Monster’s effect and destroy it. Afterwards, send this card to the Graveyard.

ABYR-JP057
Forgotten Capital Lemuria 「忘却の都 レミューリア」
Field Magic Card
This card’s name is treated as “Umi”. While this card is on the field, WATER Monster on the field gain 200 ATK and DEF. Also once per turn, you can activate this effect during your Main Phase. While this card is on the field, until your End Phase, the Level of WATER Monster you control is increased by the number of WATER Monster you control.

ABYR-JP0(??)
Bubble Bringer 「バブル・ブリンガー」
Continuous Trap Card
While this card is face-up on the field, Level 4 or higher monsters cannot direct attack. By sending this face-up card you control to the Graveyard during your own turn, you can select 2 Level 3 or lower WATER monster with the same name in your Graveyard and Special Summon them. The effect(s) of the monsters Special Summoned by this effect are negated.

ABYR-JP071
Abyssquall 「アビスコール」
Normal Trap Card
Special Summon 3 “Mermail” Monster in your Graveyard into face-up Defense Position. Monsters Special Summoned by this effect have their effects negated, cannot declare an attack, and are destroyed during the End Phase.

ABYR-JP072
Abyssphere 「アビスフィアー」
Continuous Trap Card
Special Summon 1 “Mermail” Monster from your Deck. The monster Special Summoned by this effect has its effect(s) negated. While this card is face-up on the field, you cannot activate Magic Cards. When this card is removed from the field, destroy that monster. After activation, destroy this card during your opponent’s next End Phase.

ABYR-JP073
Abysstrom 「アビストローム」
Normal Trap Card
Activate by sending 1 “Umi” you control to the Graveyard. Send all Magic and Trap Cards on the field to the Graveyard.

ABYR-JP0(??)
One-Eyed Skill Gainer 「隻眼のスキル・ゲイナー」
LIGHT/Warrior – Xyz – Effect/Rank 4/2500/2600
3 x Level 4 Monster
Effect unconfirmed: You can activate this effect by removing 1 Xyz Material from this card, and selecting 1 Xyz Monster your opponent controls. This card is treated as having the same name as the selected monster, and gains the same effect. This effect can only be used once while this card is face-up on the field.

ABYR-JP0(??)
Gagaga Gunman 「ガガガガンマン」
EARTH/Warrior – Xyz – Effect/Rank 4 /1500/2400
2 x Level 4 Monster
Effect unconfirmed: Once per turn, by removing 1 Xyz Material from this card, you can activate 1 of the following effects depending on this card’s Battle Position :
● Attack Position: During the Damage Step of this turn when this card attacks, this card gains 1000 ATK, and the opponent’s monster loses 500 ATK.
● Defense Position: Inflict 800 Damage to your opponent’s Life Points.

ABYR-JP0(??)
Heroic Champion Gandiva 「H-C ガーンデーヴァ」
EARTH/Warrior – Xyz – Effect/Rank 4/2100/1800
2 x Level 4 Warrior-Type Monster
Effect unconfirmed: When a Level 4 or lower Monster(s) is Special Summoned to your opponent’s field, you can activate this effect by removing 1 Xyz Material from this card. Destroy that Special Summoned Monster(s). This effect can only be used once per turn.

ABYR-JP0(??)
Heroic CHampion Kusanagi 「H-C クサナギ」
EARTH/Warrior – Xyz – Effect/Rank 4/2500
3 x Level 4 Warrior-Type Monster
Effect unconfirmed: Once per turn, you can activate this effect by removing 1 Xyz Material from this card. Negate the activation of a Trap Card and destroy it. Afterwards, this card gains 500 ATK.




Espero que os de suficiente como para que comenteis cositas pedazos de vagos!!!

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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por Medinator el Miér Oct 24, 2012 7:36 am

Bueno que os parece el bicho promo??

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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por drag el Miér Oct 24, 2012 1:23 pm

La promo es una puta mierda
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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por Ferchu7 el Miér Oct 24, 2012 2:07 pm

va pues mola infinito en breves se va a poder hacer mazo de los noble knight

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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por albertollo el Miér Oct 24, 2012 3:24 pm

La promo es una puta mierda

ya veras cuando hagan top en algun ycs con el mazo chaos rabbit porque en vez de sacarse los laggia y dolkkas se sacan a los heroic-champion
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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por Soulgeris el Miér Oct 24, 2012 3:44 pm

Pero a ver, un lvl 5 que te busca un equipo pagando un bicho? Hidden Armory hace lo mismo y cuando te salga del mismisimo pene, y es mas barato, la usas y ya esta, y no se te atasca, que es lo importante.
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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por Medinator el Miér Oct 24, 2012 4:50 pm

bueno, tambien es cierto que hidden armory te impide hacer invocaciones normales ni setear ese turno no?? este no tiene esa contra... aunque realmente creo que tambien prefiero el hidden armory a usar este bicho..

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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por Letrows el Miér Oct 24, 2012 6:06 pm

Ya claro... mucho rajar del bicho pero ahora cambiarle el tipo a Planta y donde pone "Noble Knight" en el texto que ponga "Plant-type" y donde pone "Armas Nobles" que ponga "Supervisar" y decirme si el bicho es puta mierda o Lonefire debería estar prohibido...

Dejar que las cosas salgan, coño. También Sakuretsu Armor >>>>>>>>> Bottomless Trap Hole hace tiempo, por la simple razón de que si el bicho entra en mesa con la primera lo matas y con el segundo te lo comes y la gente jugaba con pocos bichos, no iba a jugarse 2x1 vs Torrential, ergo, un bicho te mataba. Pero eso antes, ahora Bottomless >>>>>>>> Prison, porque no hay prioridad y los bichos tienen más combo y sinergia (ojo, a priori, hay casos donde Prison es mejor como Rabbit o Agents -Kristya-).

Es más, el arquetipo por ahora tiene 4 cartas al bulto. Un bicho normal sobre el que parecen girar los combos, un bicho que genera presencia de campo con el normal, otro que busca equipos, también con el normal, y un equipo podre por ahora. Es decir, añadirle un equipo bueno, un bicho que busque/invoque del arquetipo, un "boss" y ale, un arquetipo brutísimo, porque encima, son guerreros de Luz y Oscuridad.

Ale, a pastar.

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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por Medinator el Miér Oct 24, 2012 10:13 pm

Bueno, y del resto del spoiler... no veis nada interesante?

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Re: Levantamiento Abismal

Mensaje por drag el Miér Oct 24, 2012 10:32 pm

Es que el resto creo que ya lo sabiamos.
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Re: Levantamiento Abismal

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